Rien n’est réel, tout est vraisemblable
Cette enquête sur le travail du designer graphique pour le cinéma aborde la place du designer dans une production filmique et les statuts des accessoires graphiques dans les films, les différences entre le design graphique qui opère dans notre réalité quotidienne et celui présent dans les fictions filmiques, les régimes du faux et le rôle des accesoires graphique dans la narration...
Les interviews de deux professionnels, Fréderic Cambon et Georges Kafian, ont également enrichi et conforté mes recherches et intuitions. Ni vraiment experte
en analyse filmique, ni tout à fait étrangère à ce sujet, mon travail n’est donc qu’une contribution, une tentative d’analyse et de compréhension de ce métier mais
également un vade-mecum personnel, un lieu où supposer un possible avenir.
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Rédigé et mis en page à l’ESAD Valence (2021)
Imprimé par Newspaper Club (London)
CRÉDITS FONTS : Tiempos (Klim Type Foundry) + Figgins (ShinnType) + Mort Modern (Lost Type Co-op).